exteraction

…ou comment générer des créations d’objets dans Second Life en puisant des données stockées sur le web.
Développé par Vyrnox Ming, un génial petit programme baptisé Chisel (burin, en français) permet de transférer dans Second Life des données de construction stockées sur un site distant. Les propriétés de l’objet sont développées à l’extérieur de Second Life. Il suffit ensuite d’importer les données dans SL, et l’objet se matérialise instantanément.

…or how to generate object creation in Second Life using data stored on the web.
SL resident Vyrnox Ming has written an amazing little script named Chisel that allows building data to be transferred into SL from a remote website. Object properties can be created off-world and imported into Second Life, where the object will rez immediately.

(via New World Notes) ** nice fall, Hamlet!

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